小书亭
返回

从手游开始当大佬

第五百二十章 进阶
上章 目录 下章

从手游开始当大佬第五百二十章 进阶

“有观众问阵容搭配。

一般来说,我认为她的最佳拍档是达摩跟橘子。

达摩呢,雅典娜如果要打出完整的连招,需要冗长的操作,期间控制较少,并且大招是个固定不动的技能,因此如果能配合一个有强力长时间控制的近战英雄,将会有非常好的gank效率。

达摩的控制很足,控制时间很长,符合雅典娜的需求,达摩的大招虽然会改变敌人的位置,但对雅典娜的超高移动性来说不是问题。

橘右京呢,因为雅典娜的机动性很强,两者配合时可让雅典娜先追上敌人,用一技能反推,此时进入橘右京距离攻击范围内,接上控制期间雅典娜开出大招,打出完整连招,从而击杀敌人。

两人的爆发力很强,控制时间虽然不长,但是衔接起来很流畅,很容易打出很好的配合效果。

而在英雄克制方面,雅典娜则是惧怕那些可以瞬间打出高额伤害的英雄如:猴子、花木兰、露娜,这些英雄操作好的话,都可以瞬间打出高额伤害,那么雅典娜的护盾则很有可能被瞬间打掉,雅典娜就会被“自己”给眩晕,这样就得不偿失了。

除此之外,孙膑跟关羽也有点克制她的。

孙膑的大招沉默效果和控制很可能使得雅典娜进场后放不出技能,从而毫无作为。

关羽可以快速推开团战入场后的雅典娜。

相对的,她也有能反克制的英雄。

最典型的就是达摩跟兰陵王了。

雅典娜的免控属性让达摩非常难击飞她,从而无法解锁大招第二段伤害。雅典娜的一技能和三技能都是法术伤害,也使得达摩被动的物理防御无法减免这部分伤害,受到一定程度的克制。

对于兰陵王,雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。

在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。

在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

还有小伙伴就想知道连招。

我想告诉你们的是,这个英雄要想打出连招来,你至少得玩个五六十把形成肌肉记忆。

也就是在二技能强普后往强普的反方向释放一技能,就是我们秒刷二技能的必要要求,二技能强普命中之后,只要对面不是正在使用位移技能,那么反向一技能是必中,这也是连招的基础,要在训练营玩到产生肌肉记忆为止。

当你形成肌肉记忆之后,要练习基础连招了。

2a12a3a。

这套连招是最基础的雅典娜的连招,欺负野怪必备,缺点在于如果没有寒冰惩戒,敌人容易在雅典娜开大的时候逃出雅典娜大招范围,导致二技能强普不能刷新,接下来就不能刷新三环击杀敌人了。

2a2a12a。

所谓的有枪就a存枪。

存枪的特点就是就是无需释放大招,排除了这个不稳定的刷新因素,借助了二技能的五秒钟的强普留存时间,秒放三次强普打出贯穿伤害,在后期脆皮一般都抗不到三枪就已经死了。

上面这两个是最基础的,基础的基础上就是高阶连招了。

总体概括为--“有枪不A”,这是一种比较另类的思想,在二技能之后并不是立刻释放二技能再接一三技能刷新,而是在强普在手并不A出去,而是用一三技能刷新后,连续A两次。这种连招的优点是,两次连续的强普可以取消掉第一次强普的后摇,手感极为舒适,连招也会比基础连招快一点。而且当你不每次都A出去的时候,你会发现刷新被动后可以追出很远的距离,例如有枪不A追人连招。

2a21a。

你会发现这套连招没有了二技能直接A出去的傻傻的僵直,整套连招的手感也变得更好,这样打容错率很高,只要在二技能强普的指示器范围内,一技能都是可以顶到人的,并且可以在人身后的时候主动打开一个1秒的免控护盾,保证下一次A出去不受控制。

2a21a2a。

这套连招和上面基础的存枪基本相似,只是中间的A的第二环几乎没有看清就A出去了,免去了一次二技能强普的僵直,近距离范围内由于一技能必中容错率也比基础连招高了。

23a21a2a。

这套连招适用于蹲草的时候,敌人马上要路过草丛时,预判大招进行释放,优点是只要时间准确大招的50%减速效果是可以打到敌人的。

可能有玩过雅典娜的观众都遇到过这个问题,就是当你使用2A1的时候,已经有强化普攻了,你A出去反拉一技能,却发现你打到空气了,对吧?

你们是不是认为自己手速太快导致的?

其实不是。

经过我大量的试验,造成这件事的原因是雅典娜的攻速太慢了,导致强普A出去的特别慢,因此我们可以也可以出个攻速鞋,出完攻速鞋之后就能有很好的改观,所以我们在前期攻速鞋未成形的时候不要A完秒反向一技能就可以了,后期有了足够的攻速就可以在强普A的过程中反向拉而不会原地徘徊。

说来道去,上面的连招也仅仅是连招而已,具体如何操作,还是得看实战情况。

每局游戏,局势都是瞬息万变的,没有那么多情况正好技能有CD,正好敌人没有位移等等等等,所以此时的你就要脱出连招的束缚,怎么舒服怎么来,以能用一三技能刷新为唯一的宗旨即可,在这里给大家提供一个思路作为参考,用存的二技能突到敌人脸前,用二技能突进到敌人的逃跑路线,然后开大让敌人在逃跑的时候被大招炸到,从而继续刷新二技能。

另外,雅典娜的强化普攻有一个半秒僵直的后摇,但是会玩的雅典娜总是飘来飘去,根本感受不到后摇,这是因为在强普释放的时候再释放技能便取消了这一次强普的后摇。

还有一个关键的地方,玩雅典娜一定要开头像锁定。

雅典娜其实在一次进场只能打出三环或者四环的操作,但是想要这三环或者四环发挥最大的作用,打到前排的身上是绝对不可以的,所以就要使用头像锁定来指定英雄去攻击,在万军从军取敌首级。”

上章 目录 下章
本站推荐
洪荒明月植物与史莱姆与160侯门嫡女如珠似宝杨晟已过万重山佞臣凌霄无耻术士
相关推荐
我真不是魔神残阳如血剑气如霜医妃无情,王爷请继位在艾泽拉斯大陆作死的日子武侠世界大冒险斗破苍穹神之炎帝某魔法的霍格沃茨三十而立系统的超级宗门乱世成圣